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第190章:《星露谷物语》面向世界发售!

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    对于这段时间社交媒体上吵的沸沸扬扬的名额事件。

    虽然节奏爆发的令楚君感到有些莫名其妙。

    但节奏起来之后的走势,楚君早就见惯不怪了。

    网络上键盘侠很多,总有人见不得别人好。

    尤其是在君月近两年内太过耀眼的情况下。

    宣传的多了,总会对游戏不感冒的路人,反感君月,也反感楚君。

    乃至于一部分极端小黑子。

    甚至连楚君长啥样都不知道,做了哪些游戏也不了解,就巴不得他赶紧塌房。

    可楚君对员工的待遇又好,游戏质量又屌,平时的品德还没得黑。

    简直完美的像是个圣人。

    但人怎么能没有缺点呢?

    这简直不符合逻辑啊!

    我键盘侠带头第一个不服!

    他肯定有什么肮脏不可告人的秘密!

    可由于楚君这个人吧……

    他有点子怪。

    一心只扑在游戏事业上。

    平时又不近女色,从来没被人抓拍到跟哪个漂亮妹妹邂后私会的新闻。

    系统加持的双倍收入又让钱对他来说也没有太大的吸引力了。

    事实证明,当一个人财色都不近的时候。

    他的防御力几乎是点满的。

    无从下手的小黑子们,急于露出自己的鸡脚。

    于是抓着这次的内测名额小题大做,勐喷了一波泄泄火。

    攻击点嘛,无非就是‘君月吃相难看’、‘已经露出了资本家的獠牙’、‘屠龙勇士终成恶龙’等一系列围绕天价名额话题展开的攻势。

    当然。

    光靠小黑子们的力量,是溃不成军的,是不成组织的。

    想要不断维系热度。

    必然背后还另有其人,在推波助澜。

    “我感觉,君月这次来的莫名其妙的名额风波,很可能不是出自同行之手。”例行会议上,谈完了公司的内务,许念磬将话题引到了最近的风波上面。

    “单机游戏不像是网游,名额发放少并不是为了多赚几份购买量的钱,更多的是为了保密游戏内容,内测名额以前一直都是一百个,其他做单机游戏的厂子,差不多也是这个数量,偏偏就我们被攻击了!真的太恶心了!”一提到这个,彭余焰就很生气。

    他很看好《星露谷物语》这款又一创新的种田类游戏。

    结果却不料,游戏还没发出去,节奏先起来了。

    “网友们可不会理解这个,跟风叫唤的人太多了。”杨迈无奈耸肩:“我之前临时起意,还特意去抓了几个IP查了查,大部分叫唤的都是不玩游戏的。纯粹见风使舵。”

    “同行做这事的不太可能,企鹅跟网南这两家游戏巨头,都跟君月展开了战略合作,咱们的《星露谷物语》也答应了在第一个月的君月独家售卖之后,在接下来会上架企鹅跟网南的游戏平台。他们也会将自家的游戏丢到君月平台上架售卖,没必要做这种搬石头砸自己脚的事情。”凌天航补充道。

    “其他公司?十游,或者凤凰这类二流体量的游戏公司?”有人开口。

    “也不太可能,君月游戏已经跟他们脱离一个池塘了,君月就算臭了,玩家也不会流向他们。”

    “那咱们这是……动了谁家的蛋糕啊……”有人想不明白了。

    “就单纯做个游戏,还惹那么多麻烦,真的服了!”

    “唉,世道如此,总有人看到咱们赚钱,比看到他自己亏钱还要难受。”

    一直保持沉默的楚君,坐在正中央的位置,单手撑腮,一边转着手中的签字笔,一边饶有兴致的听着自家手下分析。

    其实对于节奏来说,一直都不是楚君需要担心的事情。

    身正不怕影子斜。

    而且游戏质量过关,才是回馈玩家的最好方式。

    不过,对于这次临时爆发的节奏,楚君倒是颇感兴趣。

    他也很好奇。

    到底是哪一方的势力又强势入场了。

    “我……我有一点点拙见。”

    在视频会议的另外一头。

    一身清爽装扮,将马尾高高束起的十枝奈末,缓缓举手。

    性格似是有些害羞的她,先是不确定的看了一眼诸位。

    直到楚君轻轻点头后。

    她才用蹩脚的中文继续发言。

    “前不久,就在君月《鬼泣》发售一周左右的时候。欧国(这里用欧国代替整个欧洲了,就不做细微的区域划分了。)的3T游戏公司高层,曾来岛国跟任大堂公司谈了一些合作事宜。”

    一听到这话,会议室内的员工们注意力都集中了几分。

    鬼泣发售的时候,君月的重心都在这款游戏上,自然无暇顾及其他。

    而远在岛国分部的天鸟会社,则除了做一些游戏代理之外,不参与新游戏的核心研发。

    大多时候都比较清闲。

    作为代理社长的十枝奈末,也不愿天鸟会社看起来毫无作为。

    于是把侧重点放在了‘关注周围同行情况’上。

    3T这家游戏公司,在欧国算是颇有名气。

    由于欧美比国内游戏起源早,并且现在的发展规模,也比亚洲地区要大的多。

    作为一家老牌的回合制游戏公司,在这两年间,游戏类型呈井喷式爆发时。

    他们也没闲着,而是集中火力研发出了大量且丰富的游戏。

    人力物力资源远超君月这种小规模企业。

    包括游戏研发技术,都是游戏行业最先进的那一批。

    3T公司拥有着接近十个游戏研发部门,保持着每个月最少两款游戏的超高生产频率,而且质量也算上乘,精品作频出,偶尔还能达到佳作门槛。

    研发游戏的恐怖速度被当地玩家号称‘如闪电一般’

    因此,它在华夏国内的玩家圈子里,也有一个响当当的名字——闪电侠。

    本来欧国闪电侠跟华夏游戏八竿子打不到一块去。

    当被游戏媒体采访是否有意向将游戏发展向亚洲,乃至整个亚洲综合实力最强盛的国家华夏时。

    3T公司的领导人曾高傲的放话表示,不屑于华夏的那点薄弱的市场。

    “说实话,我们3T的游戏,即便是欧国随意一个区的销量,都远超过华夏加起来的总销量。”

    “华夏传到欧国的游戏,从来没听说过。”

    “而我们3T传到华夏的游戏,比比皆是。”

    完事末了,这位老总还自以为幽默的表示:“我们不跟穷人抢饭吃,上帝是仁慈的,他们总要活下去。”

    当然,这番话是在他两年前的时候说的。

    那时候华夏游戏市场还没崛起。

    玩游戏的玩家也不多。

    对于他这段大放厥词的历史,了解的玩家更是少之又少,只有从业者才略知一二。

    但知道归知道,生气也没办法。

    毕竟那时候3T说的是事实。

    从这两年开始,风水轮流转。

    华夏游戏在国内取得了质变的飞跃。

    从君月成立之初时,全国玩家加起来零散都仅有百万人。

    到两年后的今天,整个华夏已经有将近三千万玩家,并且还在以高速激增。

    已经成为了国际游戏行业都不可忽视的一股力量。

    这个时候,要是再有任何一家游戏公司说自己完全不在乎华夏市场。

    那无疑跟资本家说‘自己这个人不爱钱’是一码事。

    许多欧美的游戏大厂都开始瞄上了华夏这一块香饽饽。

    想方设法的突破文化封锁,将自家游戏在华夏做大做强。

    有些甚至还不惜来华夏开厂。

    3T也是其中之一,不过由于种种缘故,厂子没能在华夏顺利开起来。

    可绞尽脑汁想将自家游戏输送进华夏,3T的老总伍德是没少费心思的。

    令他遗憾的是。

    由于君月在国内的影响力太大,以至于很多玩家只认君月的厂牌。

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