第二天,参考了第一天比赛中的情况,单人赛的场地瞬间缩小了一半,而包裹投放也从两小时一次,改为一小时一次。
这对之前还打着能多在里面赖一点时间的爱丽兰来说,简直是噩耗。
之后,第一天赢下比赛的25人,被随机分成5组,两两对战,最后每组淘汰掉2人,总共要淘汰10人,留下15人。
而第一天败的25人也是一样,分出五组,两两对战,只不过他们最后每组要淘汰3人,总共淘汰15人,留下10人。
不出意外的,爱丽兰和爱迪生姐弟在第二天继续淘汰了一人后,双双晋级,得到第三天在一旁悠闲看戏的资格。
因为在第三天,只会让第一天赢的25人中淘汰下的10人,和第二天败的25人中剩下的10人作战,争夺唯一剩下的16强名额。
这时候,比赛场地又要缩小了一半,只剩下方圆0。75英里,包裹也被改为了半小时投放一次。
就这样,第二天胜利的15名的选手,多出一天的休息和观察对手的时间,占据了一定优势。
而让爱迪生郁闷的是,第二天下来的分组情况,整个西大陆小队成员的运气很不好,一大半人都被分在一起打了内战。
结果导致留下的15人中,团队第一的西大陆小队只剩下了他和雷斯特两个人,其他人全进了败者复活赛,去争那唯一的16强名额。
对比一下其他队伍,中央大陆小队有4人提前进入了15强,强势依旧。
其他南、北、东三个小队,也分别有3人杀入前15强,如果最后的16强名额未被西大陆的选手获得,那这次单人赛的第二轮,西大陆可就垫底了。
而爱迪生更苦恼的是,自己队员的态度:
“所以,明天我们要打出点厉害给别人看看,不然容易被人说团队赛的时候是运气好才赢的”
某不愿透露姓名的队员:“本来就是为自己打的,干嘛还要关心别人怎么看”
某队员:“难道这次团体赛,我们不是运气好才得第一的吗?”
爱迪生:“额运气也是实力的一种!”
某队员:“但它不可能永远站在我们这边”
爱迪生(汗!)
就这样,到了单人赛的第三天,变的更加激烈的比赛却让站在外围观战的爱迪生发现,观众的情绪之力更加高昂了,而比赛赢了之后,这些赢下来的选手,获得的好处也更大了。
如果说,第一天比赛,包裹在“半灵体”的情绪之力还很粗暴,容易影响选手行为;那么到了第三天,其中的情绪之力就如同经过了过滤,留下的只是纯粹的一点介于信仰之力和情绪之力之间特殊精神力量,能更加温和的开发人的灵魂。
这也让爱迪生渐渐回味过来,现在才18014年,这时候镜像世界即使已经出现并投入使用,也应该是在做测试和调整的阶段。
他们这批人,与其说在比赛,不如说算是内部内测人员,为传奇们改善镜像世界提供着各项参数,以便于他们未来能把镜像世界更好的推广开来。
也就是说,这一阶段的传奇对镜像世界的本质掌握,也许还没有高于他这个曾经吞噬过镜像世界残骸的人。
镜像核心(硬件cup)掌握在帝国传送手上,但“虚拟界心”(系统源代码)则还在编制之中,没有成型。
那么,爱迪生这批人作为“试... -->>
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