一连数天的培训,鬼灯幻月自然也是掌握了这一项技能。再有蜃的辅助下也是能够构建出一个还算可以的游戏了。
当然如果让鬼灯幻月复刻之前斑所做的游戏的话,肯定是达不到那种程度的。主要的差距还是在精确度上面,目前的鬼灯幻月游戏越复杂,精确度也就越低。如果是斑目前所做的最复杂的究极风暴的话,把原版比作蓝光,鬼灯幻月所做的估计也就是480p的程度。
精度的问题可以之后再解决,毕竟精确度可以是练出来的。起码斑是这么想的。
在鬼灯幻月数天就可以配合着蜃制作小型游戏之后,斑也想着布置点作业留给鬼灯幻月。
作为一名光荣的教师,不布置作业的教师生涯必然不会是完整的。而斑的作业也十分简单,独立制作一款游戏。也就是相当于实操。
鬼灯幻月自然也是欣然接受,虽然不明白自己师父的用意,但是最终的结果肯定是变强。现在他所思考的就是制作什么游戏。
而斑呢,这几天对于鬼灯幻月的一切都看在眼里,从每天的基础训练,再到幻术的学习。都是十分的刻苦努力。尤其是幻术,进步的那叫一个神速。短短的几天的时间就可以配合着通灵兽制作小型游戏空间了。斑在十分欣慰的同时又在考虑接下来该怎么进行。
有时候徒弟太厉害也是一种烦恼。自己幻术精通,教一个鬼灯幻月绰绰有余的,但是其他方面也是给不了太多的建议,总不能跟鬼灯幻月说,你去整个写轮眼,直接拷贝就是了,然后磨炼自己的实战经验。
虽然写轮眼基本上都是随插随用的,但是远在水之国弄到写轮眼可是不太容易。这个计划的本身就是错误的。
不过对于这个问题的解决方案斑也是早早的就想好了,自己不是还认识一个剑道可牛逼的人么,改天请他过来帮自己调教一下。
忍术的话回头在扔点垃圾给扉间,换几个忍术想来还是可以的。幻术自己本身就可以教,这样一来问题也就解决了。
除了教学的问题,这些时间斑也是没有闲着,思考着如何让水之国人民爱上游戏,也就是在构思着下一个游戏的思想。
在实际考查的过程中,斑也是发现陆陆续续有着扑克牌出现在了水之国中,虽然量很少,但是也是一种威胁。在铁之国用斗地主开路的套路自然是不好用了。准确的说是,用也可以用,只不过见效会慢一点。
所以设计新游戏很有必要。现在斑的想法是,自己整一个,再加上节奏光剑,铁之国离水之国并不远,所以采用节奏光剑也能借一下自己在铁之国的名声,双管齐下,水之国自然得老老实实的臣服在自己的脚下。最后还可以用上鬼灯幻月做的,质量上无所谓,反正自己给他兜底,只要不做成xx的故事那种程度斑就有信心给他圆回来。
斑要做的游戏灵感来源于水之国的环境。
你以为是舰娘?对不起,还真不是。那种游戏自然是得有联网功能了再上啊,不然怎么骗氪,怎么让人掏钱。用小脑袋瓜想想都知道好东西是往后排的。
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