同时减速所有被伤害单位30%的移动速度。该触发效果拥有30秒的冷却,被伤害的单位被攻击将无法触发。每次触发消耗100点魔力。
3.震荡波纹深海幽灵元素每次攻击有25%几率将目标击昏,持续2秒,同时在击晕效果内他们受到的水系伤害将会增加50%。
4.冲击波纹深海幽灵元素召唤10波冲击水波对前方15米内扇形范围单位造成总计1500点伤害,释放该技能需要15秒时间,在这段时间内深海幽灵元素无法移动、攻击,所有的动作将会打断该技能的引导。冷却时间:120秒,消耗魔力值:500点。”
当林寒将这个资料公布在公会频道的时候,所有人都愣住了,元素同化,这个技能他们还真的是第一次看见,这个技能赋予这些生物几乎是无解的隐身能力,不过林寒之前的举动也提醒了他们,这些家伙虽然说很恶心,但是也不是说就真的没有办法对付了,比如说在受到攻击的时候,这些家伙一样会受到伤害,元素同化只是提供一个视觉上的掩饰,并不是说赋予了它们无敌的力量。
这才是最为重要的,它们可以被攻击,也会受到伤害,这就是它们的弱点,它们并不是免疫伤害,也不是无敌,元素同化技能虽然恶心,却也有对付的办法,攻击或者被攻击的2秒时间内,它们将会现形,这时候就是其他的部队可以锁定的机会。
“所有的法系部队,按照顺序使用范围类伤害魔法,保持这些家伙的元素同化状态一直都处于现形状态。”
得到了敌人的资料,在接下来的战斗里他们就可以可以制定计划了,敌人的同化能力很恶心,因为同化之后就没有了目标,远程部队是无法锁定的,但是一旦被打了出来,那他们在接下来的2秒内就会成为林寒他们这边部队的靶子了。
范围的魔法正在不断地被释放,死亡女巫也没有转换成深海女妖,死亡波纹对于元素生物其实是没有效果的,所以林寒这边也不需要转换成深海女妖,这一次死亡女巫的技能不再是为了伤害而是为了让敌人一直保持现形状态,伤害高低并没有什么效果,同时她们这边的技能所带来的20%伤害加深效果也发挥了不错的作用,敌人的护甲是元素类护甲,这类护甲最特殊的情况就是免疫甚至吸收该系的魔法攻击伤害,不过所有的攻击都会对其造成100%的伤害,这20%的伤害加深效果可想而知了。
“嘭!”“嘭!”“嘭!”
最前排的部队头上开始出现伤害数字,这意味着敌人的第一批部队已经进入射程范围了,而这些家伙的输出能力也是很强悍的,潮汐冲击外加震荡波纹,范围攻击、控制都有了,加上冲击波纹的主动范围攻击效果,这个兵种还是很不错的。
可惜林寒对这类元素兵种早就有所了解,所以这批元素兵种的偷袭战术并没有获得什么好的结果,只是在第一波的伤害里,林寒他们这边的玩家发现不对劲,敌人的伤害,可比数据显示的多得多。
正常情况下,法系兵种在没有领主的带领下,对于现在阶段的部队是没有办法造成太多的威胁,但是这一次伤害数字飘起来的时候,林寒发现最前排的荆背龙龟受到的伤害,居然都在300点以上。
这就有点不对劲了,荆背龙龟本身定位就是装甲肉盾,这货的基础魔法抗性极高,再加上骑猪追猛男的本身超高魔法抗性加成,最重要的,她才获得了海洋守护者重盔,30%的水系抗性增加那不是用来摆设的啊!
“好高的无视魔法抗性效果,最少都在50%以上啊!”
看见自己这边部队受到的伤害,骑猪追猛男也是愣住了,自己这边的法系抗性是一点都不低啊,荆背龙龟作为海族兵种,原始的水系魔法抗性是40%,自己这边还有高级魔法抗性技能,减少25%的伤害,外加新获得的海洋守护者重盔的30%减伤,这减伤显然是极为给力的,不过在计算上面,3种减伤并不是叠加,而是分别计算,这么一来效果会降低很多,不过最少也是在50%的减伤以上,这么高的减伤居然也被打出了超过300点的伤害,这显然敌人是拥有极高的魔法穿透效果了。
“不一定有那么高,别忘了,这里的元素充沛效果,这可不仅仅是对我们生效的。”
说起这个问题,林寒很快将注意力放在了元素充沛效果上,这玩意儿不仅会对玩家生效,元素生物也是,他们是增加施法速度什么的,元素生物很有可能就是增加魔法穿透和攻击力了。