,烈火精灵一族是从地狱的烈火中召唤出来的,因此所有火系魔法均对它们无效,它们天生就是塔楼族神怪的死敌,在某种程度上,它们是每个近战部队最讨厌的敌人,因为它们的烈火神盾能够对敌人造成很高的反弹与持续伤害。
伤害:70-95;
防御:30;
攻击方式:普通攻击;
护甲类型:轻型护甲;
生命值:1500;
移动速度:4.5米每秒
攻击速度:2.4秒一次;
特殊能力:1.火系免疫烈火精灵与火精灵都是从火焰之中诞生,因此他们不会受到火系技能的伤害与影响,免疫所有的火系伤害与负面技能。
2.神怪死地烈火精灵与塔楼族的神怪天生就是死地,这让它们在面对神怪的时候可以输出更高的伤害,对神怪的伤害提升50%。
3.烈火神盾lv3增加部队15点防御力,同时将受到的30%伤害反弹给敌人,当敌人靠近时,会造成每秒30点的持续伤害。
4.中级火系施法者烈火精灵每次攻击都有10%几率可以触发其施法能力,对周围45米内随机敌对目标施放技能-中级连珠火球,中级连珠火球伤害为80,范围为5x5米。”
烈火精灵的基础防御并不高,但是在配合烈火神盾的时候就恶心了,基础防御增加15点不说,还有30%的反弹伤害,同时那30点每秒的持续伤害,在时间战斗之中,也是一个不小的数字了。
只是这个兵种作为7阶生物,在4阶城镇还只有林寒这家伙一个人的时候,就显得有点势单力薄了,不过300单位的烈火精灵面对1000多单位的石像鬼,外加2000多单位的深渊冥虎,这也就只有被蹂躏的份了,所以说,在战斗的时候,血色执政官并未让烈火精灵上,而是在后面观望着。
天空没有打起来,不过地上可就不一样了,海量的地狱三头犬瞬间开启疯狗形态,嗷嗷叫着就对林寒的部队发动了攻击,黑暗猎手极为配合的爆发出风暴射击,将最前排的地狱三头犬直接变成了死狗。
“地狱的生物,在痛苦之中,复活吧!”
随着地狱三头犬的大量死亡,后方的邪神王发出一阵低吼,在地狱三头犬的尸体上出现大量的火焰,随后一只只恶鬼从地狱三头犬尸体上升起,这一波林寒干掉了最少500多单位的地狱三头犬,而邪神王也很干脆的给林寒直接复活了一堆恶鬼,数量接近50左右。
这就是地狱族后期最为无耻的一幕,你打他,他可以复活,虽然说是越打越少,但是这这种打法也未必太恶心了。在看见邪神王的时候,林寒就已经做好了准备,所以,在大量的恶鬼出现之后,林寒也并不是很在意,因为绝大多数的恶鬼在复活的那一刻,已经进入了士气低落状态。
初级的士气低落虽然说只能够减少敌人1点士气,但是在战斗开始的时候,林寒就已经将血色执政官等人纳入战争枷锁的效果之中,战争枷锁2点士气削减配合初级士气的1点削减,那就是3点了,然后安尼亚最新研制出来的魔化九头蛇蜥了。
“魔化九头蛇蜥:改造型7阶精英兵种,被灵魂结晶强化与改造的成年九头蛇蜥,它们身体之中拥有了腐蚀的力量,能够大幅度的削减敌人的护甲,当他们出现在战场上的时候,敌人会因为恐惧而退缩。
伤害:78-99,
防御:30,
攻击方式:腐蚀毒液攻击;
防御类型:重型护甲;
生命值:1800,
移动速度:2.9米每秒,
攻击速度:2.8秒一次。
射程:45米;
特殊能力:1.腐蚀毒液lv2魔化九头蛇蜥的毒液拥有了强大的腐蚀能力,被毒液击中的单位将会在接下来的5秒内每秒减少1点防御力,该效果最多叠加4层,最多减少20点防御力,毒素效果将会保持不变。
2.恐惧光环当魔化九头蛇蜥出现在战场上的时候,它周围的生物都会因为恐惧而减少士气。降低魔化九头蛇蜥周围300米内所有单位2点士气,该光环效果唯一,无法叠加。
3.环击魔化九头蛇蜥每次攻击对周围所有单位造成100%伤害,并且无视反击能力。
4.灵魂治愈lv2魔化九头蛇蜥每秒额外恢复50点生命值,当开启姿态装换的时候,该回复效果翻倍。”
和成年九头蛇蜥相比,魔化九头蛇蜥伤害、防御、生命值都有了一定提高,虽然说分裂能力和吞噬能力没有了,但是强化了恢复效果和恐惧光环反而在战斗之中更加强大。