布鲁斯-阿伦端着一杯咖啡坐到林风对面。
“怎么了,布鲁斯,有什么问题么?”林风问。
“老板,关于超级计算机有点问题,恐怕事情没有我们想象的那么简单。”布鲁斯叹口气说。
“怎么了?”林风眉头一皱。
“老板,还是老问题,玩家硬件配置不够。”布鲁斯叹口气说。
“什么意思?现在玩家50%的3D像素处理数据不是由超级计算机接管了么?”林风诧异问。
“的确,可我们还是低估了《剑侠情缘之精忠报国》的苛刻要求。今天早上凌晨,超级计算机曾经达到99.99%的负荷崩溃边缘。”布鲁斯皱眉说。
“这是怎么一回事?”林风一惊。
“还是那个原因,玩家电脑配置太‘差’。”见林风听的糊涂,布鲁斯连忙解释,“随着游戏的发展,玩家在游戏中逐渐成长,所拥有的装备和武功种类将日益增多,以及各种‘连招系统’的开发,还有大型任务的逐渐开启,游戏对玩家的电脑配置要求将越来越高。而以目前玩家的配置来说,想要流畅运行,只能依赖我们的超级计算机。”
布鲁斯叹了口气,他也没料到这款游戏对电脑配置要求会如此苛刻。毕竟布鲁斯此前只是一个电脑硬件超级发烧友,不是网游发烧友,网游他从来没玩过,游戏都很少,因此低估了《剑侠情缘之精忠报国》对电脑硬件的苛刻要求。
“老板,理论上来说,以如今17万玩家在线率来说,70%的超级计算机负载率是比较理想的,这样可以留下充足的资源以预防启动大型任务时,十余万玩家同在一个地图所产生的呈几何倍增的数据流量和三维像素图像数据。”布鲁斯详细解释。
林风听了,连连点头。如今玩家的电脑实在比较“差”,而随着游戏的进行,玩家各种武功的增多,在大型会战,尤其是后面的史诗级的会战时,那瞬间产生的数据流量,将以千G(硬盘容量单位,1G=1024M,1M=1024KB,1KB=1204字节,一个汉字占用2个字节)来计算,虽然有“云计算”,但对“第二世界”的超级计算机来说,也是一个严峻的考验。
尤其到时产生的三维像素图像数据,更是几何倍增。玩家的电脑绝对不可能负荷,只能依靠“第二世界”的超级计算机。但如今三台超级计算机的负荷已经达到97%,到时一旦大型会战开启,三台超级计算机势必崩溃。
“还有,老板,我仔细计算过,4台超级计算机负荷20万在线玩家比较理想,再超过这个数字,每多2万玩家,将要增加1台超级计算机,这样性价比将非常不划算。”布鲁斯无奈说,见林风直皱眉,安慰了句,“如果玩家电脑能够升级,不论是增加一根内存条,或者换个更好一点的显卡,如果能集体换,超级计算机的负载能力将提升20%。”
布鲁斯的话不难理解。随着在线玩家增多,自己的超级计算机负载的不仅仅是多了2万玩家的数据流量,而是22万玩家的数据流量。简单来说,原本4台超级计算机能负荷20万玩家流量,但每多一万玩家,对于超级计算机来说,绝不只是额外多计算1万玩家的数据,还要计算原本20万玩家和这1万玩家之间所产生的数据。这样算下来,数据流量绝对是几何倍增。
犹如哲学所说——当“量”到一定程度,便产生“质”的变化。而20万玩家就是4台超级计算机的临界点。
现在《剑侠情缘之精忠报国》才3台超级计算机,别说负荷20万玩家,哪怕是负荷现有的17万玩家,都有点勉强。现在,《剑侠情缘之精忠报国》必须抢在众多玩家开启大型会战任务之前,添加一台超级计算机,否则到时三台超级计算机一定崩溃。
不过增加超级计算机,除了需要时间外,更重要的是要钱。4台超级计算机才能负载20万玩家,一台超级计算机现在均价在900万美元左右,四台便是3600万美元,接近3亿人民币。硬件投入便高达3亿人民币,再算上每月房租水电,加上人工,每月额外开支也在120万人民币左右。这成本太高。
按裘新计划,《剑侠情缘之精忠报国》将采取点卡收费制,和《传奇》类似,120小时35元。换算下来,1小时点卡约等于0.3元。不过按照这样的收费标准计算,20万玩家,以... -->>
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