要不是不被凤凰强行摇醒,宋建文绝对会一觉睡到大天亮。
守夜太无聊了,特别是在这种连手机都没有的情况下,为了不让自己因无聊而死,宋建文选择了在脑子里构想新的游戏。
咱是隐元互娱和白岛工作室的大BOSS,好歹也要发挥一下余热嘛。
宋建文甩甩脑袋,从被强行唤醒的蒙逼状态中挣脱,又花了大概十分钟时间努力让思考能力重新加载上线,然后他终于确定了新游戏的目标。
要不,就做一款关于皇帝的角色扮演游戏?
嗯……做皇帝好像有点LOW,把视野再抬高那么一点点,角色扮演星球球长怎么样?
所以名字的话,就叫《行星执政官》吧!
玩法先搞个两到三种。
第一种是“拓荒模式”,游戏开始先弄个过场动画,让玩家目睹一艘星际飞船穿越虫洞,降临到一个有生命但文明极其落后的蛮荒行星,然后全球通告根据XXXX法律,“玩家昵称”已正式就职本星球的行星执政官,可以允许原住民抗议但抗议是无效的,bulabula……就交给了玩家,接下来如何制定法律,如何搭建统治机构,如何从行星原住民中选拔人才以及组建军队,如何开发资源建设开发提升科技水平等等等等,就都要靠玩家自己来进行取舍抉择。
出于游戏体验方面的考虑,让玩家不至于深陷于庶务而烦躁退游,玩家只用做些宏观选择就可以让游戏自行运转,哪怕是最差的选择依然能够勉强维持住对星球的统治——星际飞船可不是摆设,一艘就足以镇压寰宇。
当然,糟糕的选择与完美的选择,最终导致的将会是截然不同的结果。
一旦统治方式过于残暴,土著居民就会爆发大规模反抗,把整颗行星都搞的一团糟。
嗯其实想一想,这种穷奢极欲、酒池肉林的玩法,似乎也蛮有意思的。
有的人喜欢自己英明神武,但也有的人追求享乐。
不然的话,“我死后哪管洪水滔天”这种名人名言,也不会流传下来。
但是这样的话,就要额外设计些“祸国奸臣”型的NPC了,最好这了类型的NPC手下还要隐藏足够够深,表面上忠诚勤勉说话好听,背地里贪赃枉法或乱天下,甚至还和土著反抗军相互勾连养贼自重……
所以玩家就需要有一双火眼金睛了,而且还引出了一个取舍抉择的分支玩法——怎么才能在尽可能利用NPC手下的才能,最大程度减少该NPC手下引发的损失。
接下来是游戏菜单,让游戏玩家有极小的概率,驾驶飞船降临在了虚拟的地球怎么样?
全面采集地球的信息,尽最大努力把所有地球生命都拷贝进游戏里,然后玩家走出飞船却看到了自己的曾经生活过的地方、看到了熟悉的亲朋好友甚至玩家“自己”,表情会在一瞬间变的多么精彩?
哈哈,想想都觉得会很有趣的样子……
嗯,第一种玩法暂时就先考虑这么多吧,再多怕记不住。
接下来是第二种玩法。
第二种玩法就叫“继承模式”好了,继承模式会直接继承遗产获得一颗星球,然后层层构架的NPC手下都是上一任行星执政官留下的,与之对应的还有一整套已经运转了多年的统治星球行政策略。
但既然是游戏,玩家继承的肯定就不是什么国力鼎盛、烈火烹油的巅峰帝国,而是已经被折腾的乱七八糟,内忧外患宛若明末的衰微帝国,玩家需要考虑的事情是如何才能冲破重重阻碍挽天之倾。
这个继承模式,毫无疑问就是追求挑战的自虐型玩家的选择了,难度较高但是如果一旦中兴成功,所带来的也是巨大的刺激爽感。
第三种玩法是“连线模式”,这个宋建文其实还没有考虑好……
宋建文正想着,天忽然就一下从黑夜转换成了艳阳高照,这突然的强光刺激让他眼睛都差点瞎掉。
我kao,制造这个梦境的邪崇鬼物,这是突然发梦癫了么?!
揉着几乎流泪的眼睛,宋建文好一会儿才重新恢复视觉。
“怎么了?”拔步床的锦帐掀开,眼神还稍微有点迷离的凤凰探出头,她一眼就看到了从宋建文轰穿的那处墙壁透入的阳光束:“哇,出太阳了!”
“是啊,出太阳了,虽然这未必是什么好事。”
宋建文推开窗户,让更多的阳光射入屋内。
无上至尊庙那边,已经变的空空荡荡……错了,是整个阳谷县城都变的空空荡荡,昨日还在街上游荡的那些被困在这个邪崇梦境里的那些原住居民的灵魂,已悉数消失无踪。
那数百上千的灵魂,究竟去哪儿了?
是已清醒挣脱了出去,还是被昨晚那个遭到重创的那个红嫁衣巨鬼所吞噬?
其他那几个轮回者,现在又是什么情况?
怀着满肚子的疑问,宋建文自窗口一跃而下。
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