宇宙无比广阔,恒星系之间的距离以光年为单位,任何试图通过常规航行手段抵达另一个恒星系的行为都只能用脑残来形容,即使可以通过曲速航行绕开光速不可超越的壁垒,想要到达最近的恒星系也要花费以年为单位的时间,在这种情况下,超空间技术就无比重要了。
但是无论是通过多层空间进行快速移动的超空间跳跃航法还是通过空间折叠的诱导虫洞航法,都有一个很大的问题——精度。
在没有参照物、一片虚无的超空间或者虫洞中,你很难确定你现在身处何处,由于空间扰动的影响,你也无法确定你的精确迁跃速度,即使是最先进的计算机也只能“估计”你的大概坐标,因此超空间航法和诱导虫洞技术在远距离(1000光年以上)航行上的误差甚至可能高达半光年,这使得让大部队直接远距离跳跃奔袭成为了一个很傻缺的行为——你的部队很有可能分散在半光年甚至更广阔的范围里,而跳出时的无序性也会使舰队队形变成一个笑话。
当然,事无绝对,具有明显引力特征的大质量星体和按照这一原理制作的超空间信标可以作为参照物来修正自身的位置,除此之外,“窗口”也是一个重要的定位手段,这些由于奇妙宇宙现象产生的引力异常点在空旷平滑的宇宙空间格外显眼,可以为迁跃中的舰船提供最精确的坐标参考。
更加奇妙的是,“窗口”一般是一一对应的,在不手动操纵跳跃系统的情况下从“窗口”开始跳跃,你就会在另一个与之对应的“窗口”跳出,其精度往往在一光分以内,远远超过了星体定位法和超空间信标定位法——后者的精度在一光时左右。
地球联邦是一个拥有广阔领土的国家,控制着囊括了389个恒星系的宽广宙域,而星罗棋布遍布整个联邦领土的殖民地按照距离地球远近被划分成远地殖民地和近地殖民地,这两者划分的标志就是NS-E-21A跳跃窗口,这个跳跃窗口一端通往联邦近地殖民地中心,工业基地科仪斯特恒星系,另一端,也就是A面则在一团半径超过1.6光年的巨大暗物质云边缘,通过这个窗口,联邦的舰艇可以很方便的跨越危机重重的暗物质云,抵达联邦腹地——当然,虫子也可以。
而在NS-E-21A窗口之上,就是波斯特要塞群,这座半径1263KM的合金构造物就像是一颗金属的小行星(它也的确是基于一个天然的金属小行星为核心建造的),它牢牢地守卫着进入联邦腹地的咽喉要道,在它之上,而是L1到L7七个武装卫星群,这些半径在1KM到10KM的武装卫星要塞环绕着波斯特要塞运动,构成了一个绵延数光时,分为三层的庞大球形要塞集群。
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战斗警报几乎在同一时间在所有的走廊和港区响起,红色的警报灯不断闪烁,衬托出大战将至的紧张气氛。
“各单位注意,我是波斯特要塞最高防务长官兰德·路德维希·埃伦塔尔·冯·克莱斯特,在距离要塞两光年的区域出现了大量的虫族部队,相关坐标已经下发至了各战... -->>
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