不过即使估计到了也没多大用,只能先硬顶过去。四个分舰队在跃迁结束之后,就将联合护盾系统融合打了一起,然后排列成半球形阵列开始进行炮击。
“火力支援呢?”没扭头,文海直接问道。
“正在核对坐标,第一波导弹已经完成部署。”
“让他们快一点,第二波导弹每艘船投放一百发,完成投放后立刻发射。制导模式从主动寻敌改为末端引导,先把外围的中小型船只干掉,不然的话一会麻烦就大了。”
过来的东西并不是星球战舰,只是比较小的小行星战舰的级别,长度只有一百多公里。当然了,相对于己方舰队来说这并不是一个不可战胜的体积。但是问题在于,这是一艘能够挂载其他舰船的母舰,在外壳上密密麻麻挂载了一大片船只,这可就不好弄了。
相对来说,大规模运动战,这是己方所不擅长的地方,因为舰载系统根本无法承受运动战中的计算量,很可能会导致漏算不少东西,所以文海在对方进入大规模运动战之前,就必须先消灭小型高速船只以免这些船只造成影响。
至于对方的母舰,这反而是文海最不担心的地方。因为这个母舰的外壳上并没有很多武器为止,大多数是自卫用的小型武器,主炮倒是有一门口径相当大的已经被光学系统确认,但是这东西是固定在船体中的,只要避开射击轴线就行了,相对来说问题到不是太大,毕竟这种体积的舰船,灵活性不会特别高的。至于主炮的曲射,这个暂时不在考虑范围内。
不过相比之下,文海对于其他舰队的动作就感到有点疑惑了“其他舰队怎么在集火那艘母船?”
“他们认为母舰的威胁更大,另外母舰具备引力跳跃引擎,如果不先处理的话,一会就跑掉了。探测系统的确检测到了不少引力异常反应。”
“算了,甭管他们,告诉舰队成员,继续以小船作为主要目标,另外准备轮休。”
“呃?轮休?”参谋纳闷了一下,这才多久就轮休了。
“没让你现在就通知轮休,还有半个多小时就到轮休时间了,通知他们别忘了时间。”文海翻了个白眼,对于轮休制度这些参谋应该比文海要清楚很多才对。每艘船上有三个驾驶员以及三个逃生舱,每个人负责八个小时,现在距离上一次换人已经快到时间了所以文海才这么说的。毕竟轮休的时候需要两个驾驶舱进行手动切换,如果忘了的话是不会自动切过去的,这是防止激烈战斗当中突然切换导致的舰船失控。
不过很可惜舰队长没有这个轮休制度,还好舰队长并不是直接负责战斗,很多情况下光靠参谋团就能玩转,舰队长只有特殊情况才需要下达指令,平时看着点点头就行了,工作量也不大。另外还有专门的清醒药剂,虽然有那么一点副作用但是问题不大,用起来效果还是蛮... -->>
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