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第一百四十章 拖拽式旗舰炮

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    选择配置,用了将近十分钟,看地图用了两三分钟,而剩下的时间,则是装各种补给品。

    补给品,就是各种类型的弹药,能源电池等等的东西。实际上也没啥可选择的。队友在刚才已经把需要的东西都发过来了,使劲的往里塞就是了,最后装上用到的炮弹就行了。顶多是多点几下,多搜索点东西,倒不用想太多。

    紧张地把东西都搞定之后,比赛很快就在主持人的介绍当中开始了。

    比赛采用的是一对一的小组对抗赛,一共五个大组,每个组的第一名获得胜利。这比赛人蛮多的,不然就不会采用这种淘汰率这么高的方式来进行选拔了。

    不过区域赛获胜者就已经有奖品了,虽然没多大用吧。而总决赛,更是连最后一名都会有一个纪念奖。

    第一轮有二十四个场地同时比赛,文海稍微看了一下,虽然主持人说的很激扬澎湃,但实际上也就那么一回事。

    遭遇战的,碰上了就开打,说实话没什么战术的。战术这种东西,五人小队根本体现不出来什么特殊的战术,顶多就是有一点小变化,没什么用的。倒是白晶的这个战术非常稀奇啊,以母舰的杀伤力为主要输出。小组赛这种人数超少的对战,只要废掉对方的任何一个人,那么大多数情况下就赢定了,反败为胜的情况很少。毕竟能从低级赛里按照淘汰率杀上来的不可能太弱的。水平至少也会高于一个底线的。

    倒是异常的空间地图,让文海开了开眼界。在那种地图里面战斗的时候,可真的是困难无比。不过进去战斗的两个小组正好是十架舰载机,所以文海也不清楚母舰的表现到底如何。

    比赛的限制时间是半小时,如果半小时内依旧没有结束比赛,那么就按照剩余双方的人数来判定,所以打死一个之后躲起来是个好办法。另外如果人数也一样,则计算双方的攻击强度,造成更多百分比的伤害的队伍获胜,每个单位的护盾,装甲,以及结构强度都按照一百算,一共是百分之三百,虽然护盾可以缓慢恢复,而且还可以回母舰进行补充和维修,但是以造成的总伤害量来计算,所以超过百分之三千的伤害量也是可能的。

    要是这个还一样……按照双方的攻击命中率来计算,再一样的话就要观众投票了,不过这个几率真的是小的可怜,从没用过呢。

    第二场,文海直接出现在了虚拟的船舱里面,不过紧接着看了看地图……恩……很不凑巧,出现几率蛮大的空旷地带,周围连恒星都没有,一片乌黑。如果不开启探测手段的话,只要关闭引擎就不会被发现,哪怕是距离一千米以内。

    “开雷达,这地方没雷达没法打啊。”没等文海想到点别的,耳边就传来了这样的声音,不过对方比文海还要先动手,信号在文海按下开启键之前就已经收到了。不过即便如此文海还是开启了主动雷达信号。毕竟这样的话更加精确一些,光接受对方的信号精度会有些不太够。

    “你这回拖的是什么玩意?”虽然能够查看所有装备,但是光看自己的装备时间就... -->>
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