五行中级剑法在清理精英丧尸的时候都达到了Lv4,剑步也提升到了3级,加上纵横剑气,刚刚好让天赋技能-剑气升到了Lv5。
剑步Lv3,初级技能,250/
效果:略,战斗时,增加速度和反应能力:15%
消耗:每秒消耗12点剑气
剑气纵横Lv5,特殊技能,1/
效果:效果1:持剑类武器时,总攻击力+25%,攻击速度+15%
效果2:使用剑类技能攻击时,有30%概率产生剑气溅射,剑气对目标周围的敌人造成攻击力*150%的物理伤害
效果3:略
基础剑法Lv100(破限2次),基础技能,0/
效果:攻击时,造成攻击力*(1+2200)%的伤害
被动效果1:增幅自身所有剑类技能攻击力:100%,基础剑法除外,最高可增幅传说级剑类技能
被动效果2:略
基础剑法2次破限看上去变化不是不大,除了常规的技能攻击力翻倍,就是解锁了可增幅传说级剑类技能的攻击力。
(大佬们猜猜,破限几次可以增幅神话级剑法技能)
李昊还以为会出现新的被动效果呢!
本源天赋-无极剑心,描述:略
附带技能1:剑心Lv35(被动):所有剑类技能等级无上限,额外增加剑类技能熟练度获取速度3500%,减少所有剑类技能CD:35?%(最高99%),所有消耗:35% (最高99%),该技能等级无上限,熟练度:357/360
附带技能2:剑意Lv1:省略N字,通用剑意:15/,无极剑意:3/200,最终伤害增幅:3%,无极剑意达到上限自动提升技能等级
附带技能3:剑气Lv5(被动):省略N字,无极剑气上限额外+500,每分钟额外恢复剑气1%(战斗状态),消耗剑气施展剑法技能攻击时,额外提升技能攻击力:50%,剑气:5000/6000
附带技能4:剑体Lv1(被动):略
对于五行中级剑法的提升,李昊看都不看,没到10级破限,暂时派不上用场。
剑气纵横等级提升,效果还是不错的,加攻击,加攻速,还加被动群攻溅射,实用性大增。
最后,李昊美滋滋的看了半天的天赋技能效果,发现了一点不同。
剑气技能多了一个被动恢复剑气的效果,比非战斗状态下的打坐恢复效果还强,还是可成长的,以后剑气总量起来了,一次恢复几百点,啧啧,还怕不够消耗的?
剑意的被动效果终于开始发挥作用了,虽然才3%,但,老话说得好,蚊子腿再小也是肉嘛。
看完技能提升,李昊开始查看BOSS的掉落。
副本生成碎片一(限定丧尸) *1
效果:集齐1~100序号,可合成副本生成器,自主创造一个主体为丧尸的副本,不限形式,不限进入等级
使用要求:Lv25
看到这玩意的属性,李昊脑海里顿时冒出一个大胆的想法。
不知道是否可行。
高级尸毒解毒剂*5。
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