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第14章 夸张的地狱级副本难度

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;  正所谓,工欲善其事,必先利其器,又曰磨刀不误砍柴工。

    【叮,您的技能锐金剑法Lv0,获得突破熟练度+12(1+6剑心效果)*(100%+100%悟性效果)】

    【叮,您的技能基础剑法Lv22,获得突破熟练度+12】

    71分钟后,五行初级剑法都升到了Lv3,剑心技能升到了6级。

    附带技能1:剑心Lv6(被动):所有剑类技能等级无上限,额外增加剑类技能熟练度获取速度600%,减少所有剑类技能CD:6%(最高99%),所有消耗:6%  (最高99%),该技能等级无上限,熟练度:53/60

    这下,每次练剑获得的熟练度更多了,而且技能冷却时间更少了。

    【叮,您的技能锐金剑法Lv3,获得突破熟练度+14(1+6剑心效果)*(100%+100%悟性效果)】

    之后,每5.83个小时,李昊将2门初级剑法练到Lv10。

    17.5小时后,5门初级剑法全部升到Lv10,且锐金剑法熟练度达到了  /,剑心技能升到了7级。

    每次练剑可以获得的技能熟练度达到了16点。

    李昊打算把5门初级剑法都练到一次破限再出关。

    3.98小时后,锐金剑法破限,7.8125?小时小时后,赤火剑法破限。。。

    共计时19.605小时后(没精确计算,叼大的验证一下),五门初级剑法全部破限一次。

    这次闭关各技能升级情况:

    剑出封喉Lv0:53,133/,上升0级

    万仞斩Lv2:15,940/,上升1级,全属性+6

    狂风剑法Lv5:/,上升5级,,全属性+20(每级+4)

    疾风剑法Lv10:295,026/,上升5级,全属性+15(每级+3)

    清风剑法Lv13:138,718?/,上升3级,全属性+6

    基础剑法Lv30:0/,上升8级,全属性+8

    五行剑法全部升到Lv10,全属性  +  2*10*5=100点

    累计增加了155点全属性,此时再看全属性

    就在这时,李昊注意到一条意外的系统提示。

    【叮,冒险者请注意,修炼技能获得的单项属性最高为1000点,您已获得超过200点,望知悉】

    生命值:4930/4930  (500,括号里为装备加成,下同)

    魔法值:2891/2891

    体力值:7719/7719(以后体力就不显示了,太够用了)

    通用剑意:37

    无极剑意:0

    物理攻击:633.22(170)

    物理防御:527.7(66)

    法抗:289.2

    吸血:25%

    物理暴击率:2.6%

    本源天赋:略

    附带技能1:剑心Lv11(被动):所有剑类技能等级无上限,额外增加剑类技能熟练度获取速度1100%,减少所有剑类技能CD:11%(最高99%),所有消耗:11%  (最高99%),该技能等级无上限,熟练度:118/120

    剑心技能突破10级,熟练度和等级数值达到了一致,看起来顺眼多了。

    主要提升的技能:

    万仞斩Lv2:攻击时,对前方10米120度扇形范围所有目标造成1次  攻击力*(1+120%)的伤害,有20%的几率使目标陷入震慑眩晕状态,持续时间5秒,冷却时间:30秒

    基础剑法Lv30:攻击时,造成攻击力*(1+600)%的伤害

    被动效果1:增幅自身所有剑类技能攻击力:30%,基础剑法除外

    清风剑法Lv13:攻击时,造成攻击力*(1+690%)点伤害,攻击速度额外增加:60%

    被动效果1:增幅自身所有初级以上风系剑类技能,攻击力+30%,攻击速度+9%,。。。

    锐金剑法Lv10(破限):攻击时,造成攻击力*(1+700)%的物理伤害,被动效果-锋锐:无视目标物理防御30%,冷却时间10

    被动效果1:增幅自身所有初级以上金系剑类技能,攻击力+10%,无视防御+5%

    【以后这类效果被动效果也不写了,想看的可以移步面板章节,或者自己口算一下哈,攻击力一级+10%,固定的,下面这个被动效果也一样】

    被动效果2:自身所有金系剑类技能获得熟练度时,锐金剑法增加一次熟练度

    赤火剑法Lv10(破限):攻击时,造成攻击力*(1+700)%的火属性伤害,使目标进入灼烧状态,每秒损失70+10%攻击力点生命值,冷却时间10

    省略5个技能变化显示。。。

    剑心技能短时间内是升级不动了。

    新手村集市上有剑法技能卖,但好的剑法技能太少,辣鸡技能他不想练,分散精力(其实是没想好辣鸡剑法的名字,我太难了,目前技能够用了)。

    这个属性,应该可以去地狱级试炼副本碰一碰了吧。

    最重要的是,锐金剑法可以无视目标30%物理防御,加上800%的总伤,打石头人应该没什么问题了。

    要是生命值和双防能高点就好了。

    我太脆了。
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