的问题的。对战房里面的隔音效果还是很不错的,至少能够隔绝百分之七八十左右的声音,而且里面是有工作人员呵裁判的,一边看看你的屏幕有没有违规操作,比如开启三方软件之类的,或者是传达问题和注意事项,再有就是对战房里面是有音乐的,开启音乐,隔绝其他的剩下的声音。
之后确认没有问题,双方开始了bp。
DQ战队的bp依然是那么随心所欲,扳掉了大小牛。这个扳选看似随意,但是也是一个防止对面aoe,防推进的一个阵容。
YP战队则是思索了半天,和DQ战队的秒扳成为鲜明对比。
因为扳大小牛的话,就应该能够猜得到,DQ战队是打算拿出多单位的推进。
小牛的回音击,大牛的踩都是可以有效的延缓推进的。那么YP战队也要拿出诚意。
扳掉了陈和先知,这两个英雄是DQ战队很擅长使用的英雄。但是这两个扳位一出来,全场都沸腾了,因为YP战队忽略了一个问题,那就是DQ战队的一个一直没有出场的英雄,那就是萌萌的成名英雄,卡尔。
卡尔这个英雄被放了出来还是比较少见的。可能是YP战队没有接触,有些淡忘了,或者有针对的办法。
所以把卡尔给放了出来。
这个版本的卡尔本身就不是很厉害,天赋技能让卡尔几乎废了很多,小火人已经不能够利用等级召唤两个了,只能够通过点天赋点,而且满级的天赋也是有了神罗天征的选项。也就是超震声波向所有方向释放。
算是一种变相的削弱。
但是YP战队则是选择了稳扎稳打的老套路,拍拍熊加上大鱼人的组合。
之后DQ战队则是选择了自己老套路,抢了一手YP战队的冰女。
冰女这个英雄在DQ战队和YP战队两队,甚至是其他战队的出场率非常高,一是因为他的光环,有了冰女的光环,魔法恢复会比较快。线上使用技能也会相对肆无忌惮一些。
其次就是他的大招,要是找到好的位置放大招的话,这个伤害还是比较疼的。
最后就是冰女拥有在前期打野的能力。
这个也是比较重要的一点,DQ战队这样的前期非常擅长利用自己的野区资源的战队,是绝对不会放弃这个的。
但是一提到卡尔,DQ战队的其他战术也就昭然若知。
配合卡尔进行定点输出的英雄,还有两个比较关键的英雄。第一就是熊猫酒仙,DQ战队一个比较奇怪的套路就是利用熊猫酒仙的大招分身,土熊猫有对防御塔增强伤害的效果,但是攻击速度出奇的慢。不过是可以利用卡尔的灵动迅捷或者军团指挥官的强攻来增加攻击速度。而且这个拆塔是无视防偷塔机制的。少数几个可以无视防偷塔机制的英雄,都是拆塔巨快的英雄。
神装狼人招狼,带死灵书,加上嚎叫算一个。神装德鲁伊带自己的熊强拍塔也是可以的。之后就是极限攻速的炼金术师。
不过最近发现的,就是带着极限攻速的熊猫酒仙分身的土熊猫。拆塔也是无视防偷塔机制的。
所以之后YP战队扳掉了一个熊猫酒仙,剩下一个则是扳掉了军团指挥官。
虽然自己也是会拿出军团的,但是YP战队的军团节奏可是不如DQ战队的三号位军团的。恐怖的快节奏gank,而且成功率非常高。攻击也是加的很高。
而且只要军团决斗定位的话,卡尔的高等级天火肯定是比较准确的落下,配合击杀也是有可能的。
把这两个一扳掉,就轻松了不少。而DQ战队则是选择扳掉了一些aoe。并没有扳掉YP战队的核心。YP战队常用的狼人,还有这次秋季赛常用的拍拍熊,圣堂刺客,黑贤,全都没有扳掉。
而是扳掉了小精灵和萨尔的双酱油。
这个两个酱油也是YP战队使用的酱油,中单很有可能拿出圣堂刺客出来,或者是莉娜,这些都是YP战队常用的。但是也是有可能拿出其他的英雄。
这个都是说不好的,毕竟面对一个未知的战队,拿出新的套路来也是无可厚非的。
但是同样也是有可能直接拿出原来的阵容,在第一局里面看看自己的战术能不能够打,要是还没有打,就先认输的话,就是一种示弱。
自己认为自己的阵容打遍无敌手,刚刚碰到第一次遇到的对手,就立刻换一个其他的阵容,这个就是刚刚看见对手,就知道自己阵容肯定不如对面,直接换一个阵容,这不就是在主动示弱吗?