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195. 侵蚀率

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细阅读了起来。

    群活动‘刀剑神域’结束。

    ‘刀剑神域’世界评价可存入自由进入范围。

    检查到群成员‘史蒂夫’在‘刀剑神域’创造遗留物品。

    规模等级:世界建造。

    提示:自动消耗群管理‘远梦星离’次元值,将该‘物品’上传至群应用。

    开启新应用:艾恩葛朗特(伪)

    导入sao角色建模和怪物数据,模拟sao系统。自动清除包括管理员在内的所有群员于艾恩葛朗特中角色数据。使用该应用后将自动生成全新角色,无死亡惩罚。

    介绍:此为群成员‘史蒂夫’独自建造的世界,稍逊于真正的艾恩葛朗特。

    进一步解锁管理员权限。

    提示:侵蚀率状态变更:不可视→可视。

    显示世界侵蚀率。

    ‘刀剑神经’侵蚀率52.4%。

    造成侵蚀率提升事件为,‘sao提前结束。’‘提前了结阻碍虚拟业务发展的alo事件’,由于前两件事件,造成‘刀剑神域后续发展变更。’

    警告:侵蚀率达到100%将会发生事件,发生该事件后将不可逆,请注意。

    看着手机上的窗口信息,王悠涵皱起了眉头。

    首先是史蒂夫创造出来的建模被保留了下来,而且还上传到了群应用之中,以后他们可以在群应用之中游玩那个没有正式通关的游戏。

    还有……侵蚀率。

    这次没有多出可以使用的功能,而是出现了一种他完全想象不到,名为‘侵蚀率’的东西。

    虽然目前看上去没有什么大不了的,而且也没有什么实质性的改变,但这种东西若是达到了100%天晓得会发生什么样的事情。

    光看这种名字,就能感到一种不妙的感觉。

    不过这侵蚀率就现在看来只是变更动漫剧情而出现的东西。

    看来以后进行群活动要稍微斟酌一些了。

    ‘幻界战线’侵蚀率5.3%

    造成侵蚀率提升事件为‘拯救玛丽麦克白’,幻界战线后续事件无变更。

    ‘fate/zero’侵蚀率76.8%

    造成侵蚀率提升事件‘拯救间桐樱。’,fate/zero后续事件变更。

    查看了一下以往进行的群活动的世界,fz中的侵蚀率令王悠涵有些惊愕,侵蚀率将近五分之四了。不过仔细思考了一下,毕竟他将小樱带离了那个世界,一些后续关于小樱的事件全部都要变更。

    所以才会有这这么高的侵蚀率吗。

    若是让王悠涵从新选择一下的话,他还是会选择这么做的。

    不过想那么多也没有什么用,若是连自己想做的都要去顾虑那么多的话,那自己还要自己前往别的世界有什么用?

    旅游吗?

    抻了个懒腰,王悠涵关掉了手机,就这么侧躺在了沙发上。

    很快的,王悠涵就这么睡了过去。

    ……

    ps:。。。
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