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第四十六章 激怒的大蛇 上

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要的。”

    天迹的官方有一条不成文的潜规则,那就是新出的野图BOSS的详细信息,他们只会在第二天才会在官网放出,所以在新的野图BOSS开放攻略时,第一批想尝试螃蟹味道的玩家莫名成为成为第一批被螃蟹吃的人这种事在天迹的世界里屡见不鲜了。

    八歧大蛇的详细信息,官方这次也没有提前放出,所以理想乡公会的攻略队伍都是依照着自己以往的经验来的。

    同时拥有几条血槽的BOSS他们也不是没见过,只不过拥有八条如此之多的血槽的BOSS倒是第一次见,天迹里的每个野图BOSS都独具特色,第一次面对时,你永远不知道它的技能效果,只能自己摸索分析,推理出来,虽说这也是它的一大魅力,但在这种争夺战中显然就没人有心情去享受这个过程了。

    “掉了三个血槽就发威?”青莲牧歌自语道,“该不会之后再掉三个还会强化一次吧?”

    忽然,他想起身边还有着一名所谓的“竞争对手”在,心道怎么差点把人家给忘了,这些信息可是他们的队友用血汗换取的,要是不小心透露给他们就太愚蠢了!

    然而,青莲牧歌抬起头,却发现站在他面前的恨水东流却不知道什么时候消失不见了。

    转过头,他猛地发现恨水东流的身影已经汇入天迹骑士团和一众野队集团之中,攻向了正释放完毒雾技能的八歧大蛇。

    “会长,野队集团已经开始行动了!”有人迟来的汇报道。

    “我知道了,我们先观望一下。”青莲牧歌片刻思考后,决定道,“让他们先去试探一下,我们不能再有闪失了。”

    “可是,这样的话我们的输出可能会被他们追上!”

    天迹里的BOSS抢夺判定依据是团队的输出占比,以及最后一击的获得者。

    毕竟BOSS这种东西攻略的过程非常繁琐,如果只依靠最后一击的判定来决定BOSS的归属者那未免对攻打BOSS的人太不公平了,谁都只想着拿最后一击就没人去打BOSS了。

    输出的总占比最高的团队,就能获得BOSS三分之二的经验值和击杀归属权,当然,最后一击的判定还是存在的,最后一击的获得者能获得一些占比加成,但也不会太高,有百分之五。别看这个加成看似不痛不痒,在大公会的竞争中,就往往有着举足轻重的作用。

    “你怎么会觉得他们就一定能够输出?”青莲牧歌反问那个提问的队友,“要是BOSS还有什么隐藏的大招没放,那你觉得他们能不能挡住?”

    “这……”那人顿时恍然,对啊,他们又不是什么高规格的队伍,我为何会觉得他们就一定能够毫发无损地打下这个BOSS?兴许人家八歧大蛇一个不爽,放出一个毁灭性的大招,把他们直接都打残了,那他们还怎么追输出比?

    “所以,先观望观望。”青莲牧歌道,“后排输出不要停,该打还是得打,但因为MT不是我们自己人,输出必须压低,避免OT导致惹祸上身!”

    “是!”理想乡的后排输出们齐声道。

    传达完指令,青莲牧歌认真地看向八歧大蛇所在的方位。

    在那里,手持光剑的恨水东流已经率先冲了上去。
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