民兵:人族一阶兵种,特殊属性自力,作用是各种消耗减半,最大的特点就是没有特点,近乎平均的“攻、防、速、体”让人很有一种将头发扯到面前当黑线的冲动。整理提供
一级的“普通民兵”虽然不至于像经典游戏英雄无敌中四个一的农民那么“无敌”但是他们的战斗力同样不值得期待;甚至就算是升级到二级“彪悍民兵”他们的存在同样也还是不值得期待,在同阶同级的兵种中战斗力绝对属于倒数的序列;必须到升级为三级“精锐民兵”换装了热武器“猎枪”攻击力和攻击距离大幅提升之后,民兵对补给需求低的特殊属性才能开始展现作用,不过即使这样他们也只能说是一种合格的炮灰而已梦幻之城不是现实世界,可以挡住子弹的铠甲、护盾随处可见,靠着猎枪打天下的想法可以直接放弃了,所以民兵最终也只能继续“炮灰”这个很有前途的职业。
在梦幻之城中,官方对“兵种”有着严格的规定,这非常好理解,现实里各队的兵种也是有着固定规定的,毕竟游戏中十二个种族的不同职业之间有着近乎无限的排列组合方式,如果每一个兵种都进入部队序列的话,那么后勤保障铁定崩溃,所以系统安排的军事设施比较简单,一共84个兵种建筑物,每个种族一到七阶兵种各一个,好比说人族一阶兵种“民兵”需要的就是“训练场”;兽人三阶兵种“豪猪狂战士”需要的就是“匹格石窟”;而巨人族的顶级七阶兵种“巫巨人”需要的则是“巫祖神殿”
相对于各族海量的兵种,这样的设定无疑挂一漏万,不过系统也没有那么死板,各族所有兵种都以在野士兵的方式获得系统承认,领主们(不限于玩家还是原住民领主)可以自行组建,只是无法进入官方兵种序列,无法获得皇城提供的后勤保障,装备、武器、训练设施等等所有的一切需要的物资的研发和制造,只能由领主自行解决。
至于说每个领地可以拥有多少个兵种,官方在这方面并没有限制,只要领地相关指数达到,并且获得该建筑物的建筑图纸,自然就可以修建该兵种建筑,也就是说只要你愿意,哪怕你的领地84种官方兵种尽数齐全都无所谓,反正招募士兵也是需要花钱的,只要你钱多,难道系统还怕你“花”的钱多。
所以在不死血战领的军事问题上,霸王枪还是表现的非常慎重,他还有一个额外问题就是dod不死血战公会本身就具有着相当的人力资源大型战争中玩家不如系统士兵有战斗力是所有人公认的事实,但是四十万会员,四万核心精英这样的力量弃之不用无疑也是一种犯罪这样一来怎么样平衡玩家与系统军队之间的比例就成了一个难题。
c家缺乏组织纪律,上了战场比乌合之众稍强也有限;系统士兵死板僵硬,对将领能力要求高,而且系统士兵也需要训练和战斗才能提升等级,一阶七级士兵的战斗力足以和七阶一级士兵比肩,但是任何一种七级士兵升级所需要的经验都足以让人直接崩溃,没有原住民将领帮着练兵,那玩家就等着自杀吧,吊颈还是跳河任君选择,无痛苦自杀的方式也是一个很令人着迷的话题啊!
不过不管怎样也好,这些事情和现在的不... -->>
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