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第14章 变态的技能组合。

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    昵称:江帝(江寒)

    等级:1(0-300)

    职业:牧师·见习牧师。

    血量(hp):100

    魔力(mp):100

    物理攻击:3

    魔法攻击:10

    移速:3

    攻速:0.1

    物理护甲:10

    魔法抗性:10

    体力:1(可加点)

    力量:3(可加点)

    抗性:1(可加点)

    敏捷:3(可加点)

    智力:10(可加点)

    可分配属性点:0

    幸运值:无。

    【解析:(1)加点体力可增加对应血量,(2)加点敏捷:可增加移速和攻速。(3)加点力量增加攻击力,(4)加点智力可增加魔法攻击和魔力值。(4)加点抗性,对应增加物抗和魔抗。】

    看着长长的属性面板,江寒认真的读了一遍,总之是有些复杂的。

    但是作为牧师其实也没什么好纠结的,往死里加体力和抗性他觉得就可以了。

    至于其它,就靠基础成长值呗,不用想太多。

    他继续点击技能页面。

    技能页面:

    天赋技能:复活(超神级·唯一),

    冷却时间:24小时,

    技能效果:(1)对其它生灵发动,持续24小时,死亡之后,自动出现在宿主范围一公里内。

    (2)无法对自己主动发动,可以被动触发,本人死亡触发时光逆流,重生回到一个小时之前。(注:携带自身记忆,血量值:1,魔力:1,技能冷却时间不改变。)

    被动技能:牧师专精(c级)·1级,所有治疗系技能效果加(10%)。

    主动技能:

    技能(一):救赎(SS级)·1级。

    冷却时间:10分钟。

    技能效果:(1)清除指定范围内单位的所有负面效果,血条和蓝恢复到满状态,目前范围3x3米。

    (2)对自己使用,重置自身所有技能cd,无法恢复自身状态,注:技能cd重置唯一对救赎·无效。

    技能(二):血与攻的宿命(sss)·1级。

    冷却时间:20分钟。持续时间:10秒。

    技能效果:发动技能,可瞬间将生命值转化为同等攻击力,亦可将攻击力转化为同等血量值。

    总共四个技能,一个天赋技能,一个被动技能,还有两个主动技能。

    不得不说,真的很强,若是说单独一个复活其实也不算很强,毕竟自己只能在24小时内复活一次。

    且复活以后的状态很差。

    可是这个时候配上一个救赎,那可就不得了了,这个技能10分钟可以对自己使用一次,进行所有技能cd重置。

    也就是说,自己所有的技能cd从某种程度上说,最长都将不会超过十分钟的cd。

    而且随着技能的等级上升,冷却时间或许还能更短,也就是限制了他不能重置救赎的cd。

    不然只要蓝够,自己就可以无cd释放技能了。

    不过即便如此,别人想弄死自己,很难。

    因为他还拥有第三个技能,一个可以将血量转化成为攻击的技能,虽然只有10秒,但是就这爆发力,估计也没几个人能抗得住吧。

    唯一美中不足的是,作为一个正儿八经的牧师,自己特么居然没有治疗术,这就很难受了。

    原本是有一个的,按智慧树所说,那唯一的一个技能,被智慧之神赐福,赋予成了复活了。

    他咂着舌。

    “算了,以后总会有的。”

    咧嘴一笑,他将注意力... -->>
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