受敌之下,这些士兵们纷纷朝两侧躲了过去。
本来这些士兵的主动躲避对宁远和姜有为来说也是一个战机,他们只要率军横向杀过去,那么就能彻底搅乱敌人的整条阵线。
可惜他们现在都是身不由己,必须要服从上级下达的命令,于是他们顺着敌人闪开的通道杀了出来,然后两支最精锐的军团终于第一次在战场上相遇了。
由于学会了火眼金睛,所以宁远一眼便看到了冲杀在最前方的那名狼人玩家。
虽然他没有见到过姜有为,但他知道姜有为是一名狼人领主,所以基本上可以确定前方那个从己方阵中杀出来的狼人玩家就是姜有为了。
姜有为同样也看到了宁远,没办法宁远实在是太好认了。
宁远身后跟着大量的兽人战士,而他自己则突进在最前面,虽然他身着铠甲,但还是能够轻易看出来他是一个人类,而且姜有为同样也有火眼金睛,宁远的玩家身份根本就逃不过他的法眼。
在发现各自的目标后,宁远和姜有为同时率领着军队朝对方杀了过去。
宁远手持着方天画戟,而姜有为的武器则是一把偃月刀,随着距离的不断缩短,两人直接杀在了一起。
虽然现实中的武功很多都是有招式有套路的,但那其实只是为了好看,人们在打架或者拼杀时根本就不会讲究任何的套路,他们只会随机应变,根据自己的本能进行出招,这也就是所谓的无招胜有招。
游戏中虽然有一些技能书,但并没有具体的武功,所有人都在凭借着本能战斗,武功的高低更多的是指力量、速度、耐力等个人潜能。
如果你力量足够大,自然可以将敌人击垮,如果你速度足够快,自然可以格挡住敌人的武器,只要你耐力足够好,自然可以进行长时间的高强度战斗。
宁远和姜有为的战斗就是一场力量、速度和耐力的比拼,两人你一刀我一戟的,杀得是有来有回。
跟在他们身后的战士们倒是有心想要帮助自己的主帅,可惜他们都想到一块去了,然后便为了保护主帅和对方杀到了一起。
就这样,两支精锐军团在遭遇到对方后,直接杀了个难解难分、
姜有为一开始时也和宁远打得是有来有回,可当他和宁远连续硬拼了几十招后,便开始感觉到有些力不从心了。
身为狼人一族,姜有为是以奔跑速度和耐力见长的,可是他在选择和宁远正面硬拼后,便等于是主动放弃了这两个优点。
虽然姜有为的武力是七星满值,他可以凭借着属性上带来的优势和敌人硬刚,但宁远却不是普通敌人,他现在已经是一星轮回武士了,所以在属性上反而是宁远更具优势。
“难道后天靠吃药提升上去的武力属性比不上先天就是满值的武力属性?”
感受到从偃月刀上传过来的反震之力越来越大,姜有为开始怀疑起自己后天提升上去的武力属性不如宁远先天随机到的武力属性。