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第57章 2024年首款满分神作!(两章4000字)

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,在游玩过程中反而显得很有挑战性。’

    于是鼠标滚动,下拉页面。

    之前的《烂肉》也是这样,直接让玩家们省去了苦等的劲。

    “很快就会开发出来的,到时候允许你们跟我们一起创造宇宙思密达!”

    因此,售前预播虽然会出现‘剧透’这种情况,但也能让一些观望中的玩家毫不犹豫的掏钱。

    玩家们可以在网页上预约自己喜欢的主播,待日期一到,主播之间便会通过直播《异常入侵》来竞争人气榜。

    许多玩家都被里面的内容所深深吸引。

    以至于很多玩家都对10分这个分数不抱希望了,只要咱们的国产游戏不低于6分就行了。

    点开主页一看,当初的标题还在呢。

    我没看错吧?

    7.31号?

    我超

    那不就是这个月底吗?也就是说…还有20来天就发售了?

    +庞大而有趣的支线任务

    +游戏音乐时刻调动人心

    缺点:

    -

    怪物的动作令人恐惧,AI较为智能-

    夜晚过于危险,有点难以生存

    -

    部分任务解密偏难-

    背包容量太少-

    子弹太少-

    物品耐久掉的太快

    评分:10(大师之作)

    简要点评:

    ‘这是我从业生涯中所玩过的最令人震撼的恐怖生存游戏。’

    《异常入侵》评分一出,很快席卷了整个网络。

    +每一栋房屋都可以进入

    +完美且真实的剧情演出

    +主线任务令人眼前一亮

    但每一家的打分都无限接近于满分。

    UC:9.7分

    一个活动,在站内推广。

    自30年前成立起,便靠着给娱乐产品打分而进入大众视野。

    在游戏界,很多玩家的阈值都不同。

    主要就是从站内挑选一些大主播,在发售日之前直播试玩。

    AG的评分不单单是让国内玩家感到高兴和震惊,更是让国外玩家直呼不可思议。

    然而,当真正看到的时候,玩家们集体傻眼。

    内容非常简单,就一句话。

    从另一方面来说,敢搞售前预播的游戏,往往证明了自己的质量并不差。

    同时,玩家也可以从中看看这款游戏到底适不适合自己,值不值得购买。

    点评:极其丰富的探索元素,令人游玩时忘记了时间。

    标题中的AG,是阿美瑞卡最大的游戏媒体机构。

    因为本身做大做强了的关系,导致AG内部的评测员参差不齐且不够客观,进而时不时出现一些‘实习生打分’的情况。

    为自己国家的满分游戏感到期待。

    看到这个活动时,不爱看直播的玩家那是心中毫无波澜,一副关我屁事的样子。

    可到了星动游戏这里,要么不透露,要么一透露就是一个月内给伱们玩到。

    为此,《异常入侵》之前的CG演示视频再一次数据爆炸,直接成为了弹幕网热门第30名。

    【2024.7.31日晚上8点,《异常入侵》全球发售,欢迎各位玩家们的支持。】

    于是,星动游戏在玩家的心中成为了人人赞叹的游戏公司,也是代表了国产游戏的公司。

    但《蓝星危机》发行商并未就此回复,只是称10月不见不散。

    他们的评分,很大程度上可以决定一款游戏的生死。

    毕竟质量差的哪个敢搞售前预播?怕不是死的不够快。

    上次的《灾变前夕》也是。

    因为《异常入侵》获得的分数是.

    10分!?

    包括3月份发售的《全球解放4》就在弹幕网进行过售前预播。

    原本他们还在高高兴兴的等待《蓝星危机》在八月发售,结果没想到在七月杀出了匹黑马,直接打了他们个措手不及。

    其实早在一个月前,油管上就开始频繁的出现一款名叫《The  Unknown》的游戏宣传。

    而这种提前试玩直播的活动,除了那些剧情向的游戏不宜这么做外,其他的热门游戏在发售前都会这么搞一次。

    “这是抄袭!阿西吧!华国这款游戏抄袭了我们高丽国的《宇宙创始人》思密达!”

    联想到中文带有‘异常’二字,且玩家们还不清楚这具体指代的是什么。因此,某种意义上,这也算是‘未知’的一种体现。

    ‘游戏在一定程度上很恐怖,伴随着生存要素也许会令人感到压力,但这也正是游戏的魅力所在,充分体现出了末世的危机时刻。’

    而且搜了一下,发现赛博平台的商店页面也出来了,可以加入愿望单了。

    哈哈,白嫖的机会来啦!

    确实是10分,没看错!

    卧槽!《异常入侵》居然是满分神作!?

    这一刻,玩家们震惊了。

    他们之前只是觉得这款回炉后的游戏肯定会很好玩,属于佳作那一范畴。

    优点:

    看完了评测,玩家们高兴的纷纷在帖子里留言。

    别的游戏,在透露发售日期后,往往会等个一两月或者一两年。

    只是真正令玩家感到不可思议的,还得是那条‘能破坏一切的建造机制’。

    点评:各方面机制成熟,任务剧情很棒,建造玩法简直超越时代,一款可以载入史册的游戏。

    译为‘未知’或者‘未确认的’,同时也有‘未知存在’的意思。

    PO:9.8分

    “这算是2024年来第一款给我造成如此大惊喜的游戏了,我想我会购买这款游戏,并与我的朋友们一起玩。”

    但无论如何,媒体的评分,无论是高是低,都是一个全球范围内的超级大曝光。

    “2024年的第一款满分游戏来自华国?真的这么优秀吗?这让我感到吃惊和不可思议。”

    曾几何时啊,满分这个东西就与国产游戏无缘。

    无论制作人多么用心,游戏做的多么好,哪怕当年首日销量15W套,四天后20W套的《大国战争》也仅仅只是拿到了8.8的分数。

    点评:合格的创新,重新定义了建造模式,一款真正意义上的优秀游戏。

    当然,只是‘很大程度上’。

    【千万别买!究极烂作《灾变前夕》荣获1分!AG评测员表示不愿多看一眼!】

    ‘游戏的各项机制非常完善,我仿佛真的置身于游戏世界当中,以至于忘记了下班。’

    哪怕和《灾变前夕》同期发售的《全球解放4》也只获得了8.9的分数。

    现在的玩家们本就是盼星星盼月亮的心情,都想早点玩到游戏。

    “感谢星动游戏为我们带来了如此神作,只希望价格能够便宜点,学生党真滴钱不够.”

    “作为一个内测玩家,我只能说,急死偶类!”

    就这样,伴随着全网的宣传。

    玩家们当即一怔。

    这是值得庆祝的,是值得贺喜的,更是值得自豪的!

    于是,怀抱着激动与期待,玩家们看起了详细点评。

    这个活动,简单来说,就是在7.29-7.30号这两天。

    结果制作组的这番操作那无疑是让玩家们欣喜若狂。

    最终,时间在这一天天当中一晃而过。

    《异常入侵》,正式到来!

    过度剧情写完。感谢‘言字不清’‘星宫月光’的100点打赏!

    (本章完)
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