今天第一更,请大家多多支持,订阅、收藏、月票与推荐全部都给我吧,你们的支持就是对我的鼓励。面前,之后秦方就重新坐回了自己的椅子上,在那里考虑着如何提前把自己提升到大boos水平去。
其他的两个条件,像是什么化被动为主动,还有什么让大部分人知道他做为boos的存在,这些可以在现实世界中完成的,秦方有的是时间来慢慢地处理,但是职业这个问题,则需要秦方认真地考虑过,他必须考虑清楚,自己最适合哪一种的战斗方式。
秦方可以肯定,这职业除了能让自己有机会晋阶到大boos以外,还有其他的作用,像是在就职成功之后,以后再进入各种副本,将会优先附到与秦方职业相近的boos身上,而不是像小bos那样,必须选择秦方所不太熟悉boos或是职业。
另外在选择好了职业之后,秦方才可能有自己的职业化武器,职业化技能,还有可以把一次次boos的能力迭加起来的机会,也正是因为这个原因,职业才会成为区分大小boos地一个重要标准。
同时秦方也明白。如果选择错了职业,那以后的战斗可就相当的麻烦了,要知道一次错误的选择,将会让以后的选择全部都是错误的,甚至会影响到生命安全,对此秦方不得不进行更认真,更详细地考虑。
现在放在他面前的游戏一共有三个,魔兽争霸、英雄无敌与那个还不知道是什么的游戏,这三个游戏里面魔兽争霸与魔兽世界算是相通的,职业也算是可以互补。而且这里面的职业可以说是相当符合boos晋阶职业地标准,分别是战斗型的、魔法型的与敏捷型的,当然还有一种是综合型的不过那是后面所补的,也可以分成了前三种之中,秦方根本就可以不用去算。
所以只要选择了魔兽争霸,再加上秦方的智慧,秦方绝对可以很轻松地找到就职的任务,并且成功地就职自己想要的职业。
而英雄无敌里地职业则会少上一个,只有战斗型与魔法型两种的分类。不过秦方本身并不喜欢敏捷型的职业,所这种职业少上一个的情况,对于秦方来说并没有太大的区别,反而英雄无敌这样的游戏,更加适合秦方进行布局,应对那个叫作徐自的玩家。
至于最后一个游戏,秦方反而犹豫了。因为他从外表根本就看不出来,这个boos是来自于哪一个游戏。
如果没有情报,就算是秦方有着万全地把握,也会产生相当多的变数,甚至会影响秦方的就职。
特别是这个游戏的boos,在秦方选择了魔法类的职业之后,他的外表也没有发生变化,只不过是身上多出了一层的黑雾,这说明这个boos本身就是战斗、魔法与敏捷三种型合体的,到时就算是选择到了就职任务。也会因为一时的失误而出现错误。
但越是这样,秦方就越感觉这个boos是自己最好的选择,如果选择了前两个boos,自己完全有能力在打败敌人之时得到自己想要地职业,但是这样他却得不到更多的好处,而最后这么一个游戏,虽然危险,但却有着更多隐藏要素,说不定可以借着这个机会,一下子就达到其他两位boos不能达到的水平。
面对着这样两难的选择。秦方犹豫着,最后他还是把手按到了最后这个他都有些看不明白的雕像之上。
在他的手一按上去的瞬间,他就明白了这个雕像的来历,织田信长(法术型),鬼武者最终boos。
“鬼武者吗?”看到了这么一个说明。秦方的脸色也平静下来。鬼武者虽然他不是很熟悉,但他多少也玩过几次。他同样也知道整个鬼武者的故事。
永禄三年,日本战国大名今川义元为了达上洛到称霸日本地目的而带兵西上,前往京都。
途中经过织田家的领地,为了统一天下的今川家以及为了保护领地的织田家双方爆发了著名地桶狭间之役。
织田信长在成功取得奇袭胜利后,却被一支流箭所杀,含恨而终。
但是,信长地命运却还没有结束。... -->>
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