纤细洁白的手指在键盘上弹跳,闪闪一边认真的设定着模拟战斗的环境,野兽等参数,一边自言自语。
“环境就设定在温带季风气候,天气晴朗,湿度……中等,场地大小就……5000平方米,中间弄个小山,边界都是巨石,再弄几棵树,好了!我们的对手……就来个实力一般的成年花豹吧,个体适中,攻击性适中……嗯,差不多了!这也是我设计完成第一次模拟对战!让我们看看墨家机甲的表现吧!”
帅帅看着兴奋的有点狂躁的妹妹,敷衍道。
“嗯嗯,快开始吧……”
闪闪的躁动之火突然熄灭,立刻专注的投入到战斗中。情绪转变之快宛如电源开关,再次刷新了帅帅对妹妹的认知。
1.62吨的机甲在走过的土地上留下了边界清晰的爪样脚印。把脚掌设计成利爪样,闪闪考虑了行走的功能性并且兼顾了其攻击性。见到机甲慢吞吞的样子,一旁的帅帅起了牢骚。
“走那么慢,你还想抓住豹子?它一上树便高枕无忧了!”
在草丛里埋伏已久的花豹猛然扑向了机甲,试探性的用利爪挠了几下机甲的后腿,被裹在木头外的铁皮抵挡,只留下了若隐若现的几道抓痕。在闪闪准备反击前,花豹察觉到了危机,再度跳回了草丛里遁形。
“在哪!草丛里!”
帅帅被刚刚的一幕吓得惊叫连连。
由于是第一人称视角模拟,刚才闪闪只听到了吼叫声和感到了些许震动,冷静的闪闪不受哥哥的影响,把头探出机甲四处张望,细心的闪闪察觉到了不远处草丛的异动。
闪闪迅速将头缩回,一边指挥底部4个虚拟小人爆发体能,短时间里将机甲提高到最大速度,一边操纵着四个木杆,调整方向向异动进发。
调整完机甲的行动后,闪闪来到机甲底部和上层驾驶舱的隔层。蜷缩着身体,在狭窄的空间里配合隔层中的小人一起将可以沿着滑轨移动的4把连弩移到了异动方向。将4把连弩的扳机串在一起,向小人交代完射击任务后,闪闪马不停蹄的继续回到驾驶舱一边踩着踏板一边洞悉着局势。
草丛里的花豹受到了暴走状态机甲的追赶,仓皇的逃出了草丛。闪闪低下头,对着隔仓直接大声下达口头指令。
“射击!”
箭矢划破空气的咻咻声,振奋着兄妹2人的心。每把连弩在5秒内,射出了12支箭,4把连弩一共射出了48支箭。花豹的速度很快,总是徘徊在距离连弩的有效射程的边缘;连弩因为连射的缘故,随着射击,弩身的抖动愈发激烈,准星也随之扩散;综上两点,箭矢十箭只中一二,且杀伤力很小。幸运的是命中箭矢的部位都是花豹腿部,花豹的行动因为箭伤受到了限制而一瘸一拐。
“快追上去啊!”
帅帅又在一旁急不可耐的指挥。可惜根本不会受到闪闪的一丝理睬。这次暴走状态持续了2分钟,底部小人的体力消耗殆尽,机甲的速度立刻疲软下来。闪闪只得咬牙切齿看着猎物渐渐远去,心有不甘溢于言表。
几分钟修整后,小人们又恢复了体力,连弩也重新装填完毕。幸亏设定的地图不大,没走一会就发现了花豹趴在高高的树上舔舐,着伤口。
机甲尽可能的缓慢接近而不惊动花豹,缓慢的移动果然降低了花豹的戒心,但是敏锐的花豹依然警惕的注视着机甲的一举
一动。
小人们在闪闪的指挥下缓慢的踩动着踏板。啪,机甲又往前走了一步,花豹立刻惊觉的伏起了身体,看来已经踩到花豹的安全范围的红线了。闪闪再度灵活的进入隔层,配合隔层小人,移动4把连弩到花豹方向,瞄准时却发现连弩受到装甲的限制,仰角不够,即无法射杀高处目标。
闪闪灵机一动,爬回驾驶舱后开始指挥。
“慢速!”
底部小人缓慢发力,闪闪开始操纵机甲的四肢。闪闪先用力掰下木闸,机甲四肢由智能行走模式改为了人工操作模式,闪闪不再是简单的摇晃4根木质操作杆。
每根操作杆可以控制一条腿。操纵杆的顶端是一个木质摇杆,摇动摇杆就能转动机甲的腿部关节。操纵杆的杆身上有3个按钮,分别代表脚关节,膝关节,髋关节。闪闪只需按下对应关节,再摇动摇杆就能控制关节做出想要的动作,只可惜一条腿同一时间只能转动一个关节,尽管操作者是天才少女,机甲行动起来依然看上去有些僵硬迟缓。
一通手忙脚乱后,机甲压低了后腿,抬高前腿,球形的身体立刻挺拔了起来。
“弩手!瞄准的怎么样?”
“再高一点!”
“……现在呢?”
“再高一点!”
“…... -->>
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