bsp; 感叹了一声后,陈天材还是无比的羡慕。
一个游戏公司当然要有自家的当年IP,甚至是越多越好,赞歌网络当然也需要。
也因此,陈天材才会定下《传奇·长安》这个项目,目的就是打造赞歌网络自己的IP。
要不然赞歌网络要是想赚钱的话,接着用半年十个月的开发一款网游不是更赚?
“不过最终幻想5重置版要是出来,倒是可以买一份玩玩。”
虽然心里没少嘴臭这些游戏公司的炒饭行为,但陈天材的身体还是很老实的。
《最终幻想》系列毫无疑问是jrpg的巅峰,而《最终幻想5》也是给陈天材记忆最深刻的游戏之一。
前两年SE的《最终幻想7重置版》陈天材也买了,并且玩通了,得益于最新的图形技术,陈天材觉得重置版的《最终幻想7》的游戏体验要比以前好太多了。
回到酒店后,陈天材和冯俈交流了一下明天TGS的事情,虽说他是第一次主持这么大型的游戏展,可赞歌网络里已经有了整套的工作流程可以参考。
再加上冯俈本人也是一个很认真的人,所以他遇到的问题也不多,因此陈天材只是提供了一些经验后就不再管了。
相比较E3巨大的工作量,在岛国开展就太幸福了,因为美利坚的人士平时还是很散漫的,有时候并不能像一根筋的岛国人一样遵守时间。
在E3的时候,陈天材吃了不少这样的苦头,约定好的时间没有拉来材料,虽说只差了几个小时,但游戏展这种只有三四天的短期展会,这里面的时间是很珍贵的。
来主办TGS的冯俈就比裴光铭幸福多了,最起码展台开始随意些,因为TGS上陈天材已经不用出面介绍什么了。
由于岛国和国内的文化还是很相近的,因此陈天材对《传奇·长安》在岛国的销量也是很有期待的。
所以TGS这次展会,赞歌网络出了一笔大钱,租了很多展台来放试玩机器,就是想着打开影响力。
相比较国外比较开放的游戏市场,岛国的游戏氛围自成一脉,老任在本土的影响力是巨大的,自从NS发售以来,不管是主机还是游戏都是独占鳌头。
似乎岛国的游戏玩家对于高画质追求的不是太多,这也成了一种无形的压力。
可陈天材对于《传奇·长安》是很有信心的,原因就是自己这款游戏有着独一无二的历史氛围。
岛国不管是历史建筑,还是传统服装,说到底都是从大唐那里白嫖来的,最后做了一点自己的改变。
而要是说到谁对国内的历史感兴趣,那国外就非岛国莫属了,这里有一大票历史学家专门研究我国的历史。
对于《传奇·长安》的开发,陈天材光是为了考证各种史料,不光派了大量的员工去长安搜集,就连那些老教授的书籍,访谈都准备的很妥当。
现在游戏的开发已经快到了收尾的阶段,除却大明宫这个最重要的场景建模外,陈天材几乎是让员工们按照历史学家画出来的唐代长安城图纸一点点建模出来的。
目前大明宫附近的一些重要的坊市已经做得七七八八了,整个最重要的长安城算起来已经完成了建模计划中的一半。